M・吉田のブログ

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へたっぴでも1周クリアできるアーケードシューティング100選 その50.セクシーパロディウス

セクシーパロディウス
1996 KONAMI
横/戻り復活
 
  
 
 
 
 
 
2024/12/1
 
マンボ/AUTO/スペシャルステージ無し

表の見方はこちら。

セクシーパロディウス セクシーパロディウス
記念すべき50作品目!

記念すべき50作品目のクリアタイトルは何にするか。
ここまでの流れできたら、やはりそれなりの著名な作品にしたい。

ところで本ブログの昔の記事を遡ると、
性的な話にはほとんど触れずにやってきた経緯がある。

インターネットはグローバルな場で、私は紳士ですから。
時と場所をわきまえているわけです。

しかし、この十数年の間にゲーム業界に、
妙な概念が入り込んできましたね。

そう、ポリコレである。

これの細かい話は抜きにしましょう。

しかしながら、それゆえに逆に!
積極的にセクシーな路線をプッシュしたくなるわけです!
クリスマスの特別記事もそういうことです!

表現規制路線には敵愾心を覚えるわけです。
ドラクエIIIリメイクにも散々文句言ったわけです。


これがリバース・スケルトン・スピリッツ
反骨精神なんだ!!


そんなわけだからセクシーなシューティング、
セクシーパロディウスに白羽の矢をたてようじゃないの!
この反骨精神を大事にするなら、この50回というキリ番に!

これはやるしかないでしょう!
やるっきゃナイト!!


いざ挑戦

そんなわけでセクシーパロディウスの攻略を開始。
選択キャラは前作に引き続き「こいつ」。


本作はミッション(依頼人からの仕事)をクリアしていくことで
ステージ分岐するシステムなんだね。

1面はボス撃破がミッション。実質ノーミッション。
そしてステージは牧場。セクシー要素はどこ??
普通にクリア。


2面は高速ステージ。
ここからがミッション本番。
コインを300枚以上かき集めるお仕事。

本ステージのセクシー要素は
ステージ地形がお風呂であること。
うーんセクシー。

高速ステージに沿ってならぶ小コイン大コインを取っていく。
なるほど、高速スクロール中での位置取りが重要なんだね。
マリオがダッシュしながらコインを取りまくる感じ。
気持ちいい!

……と思ったらコイン誘導の先が。激突死。


は?は?

この時点で嫌な予感はしていたが、
案の定、嫌な予感は的中してしまう。

基本的に見えてるコインを追ったらミッションクリアできない内容。
あるいはコインを追ったら、死!

まるでマリオメーカーのアレコースみたいだぁ…。


どんなにアレコースを作っても
トロール!トロール!と称賛する人たちが増えたおかげが
一向に減らないどころか増える一方なんやけどなブヘヘ。

今のマリメはアレコースと動画投稿者向けな高難易度コースと、
あとはペルシャ絨毯みたいなサムネのコースばっかりですね!

水は低きに流れる…。

そんな2面はマリオメーカーリスペクトなコースだった。
そもそも普通に難しいので初回はここで死亡。


3面は悪徳天女を懲らしめる=倒しまくる面。
ここは普通だけどミッション達成がやや難しい…
一度倒した天女をもう一度倒せることに気づくと楽になる。

オバケのQ太郎ワンワンパニックで言うなら
倒した犬に更に撃ち込む死体蹴り稼ぎを思い出す。
細かすぎて伝わらない内容につき陳謝。

まあしかし、ここの天女の二度倒しは凝っており、
二度目は着物が脱げるというセクシー要素を搭載!
これは死体蹴りが捗りますね!

3ボス戦。
ニコニコ動画で昔流行った「マイムマイム」のBGM!
あれはここが元ネタだったのかー。
ボス自体は強くない。

4面。
コンテナ面。ここもミッションは容易そうではあるが、
しかし普通に難しい!ここで何度も躓いてしまう…。

コンテナを破壊しないとミッション達成できないが
コンテナの中から敵が出てきたり
そもそも壊さざるを得なかったり。

敵弾も多いし、これ撃ち返しされてる?
これはキッツいなあ…。

「だ!」でも4面の日本ステージでつまづき、
「極上」でも4面の高速ステージでつまづき、
本作でもまた4面でつまづいてしまう…。

これ多分、普通にやってるとランクが爆上がりして
手が付けられない状態になっているのでは。


パロディウスシリーズなのでもちろん現行機移植はなく。
攻略サイトでまたランク関連の情報を探る。


そして方針決定。


まず自機は「マンボ」。
こいつはオプションが誘導レーザーという有能。
しかもバトライダーのタグTのを超える性能の誘導レーザー!
これを2つ装備にとどめて進めていく。

そして操作方法は任意のパワーアップができるMANUAL…
ではなく、まさかのAUTO操作を選択。
「だ!」や「極上」ではあり得なかった選択!

なぜならAUTOはランクが上がりづらいらしい。
くわえてAUTOはその場復活にシステム変更されるメリットがある。
惜しいところでやられても…そのまま突破可能!

マンボの性能ありきではあるけどAUTOはアリな選択。
パワーアップが自動(手動不可)で強制ではあるけど、
ルーレットカプセルによる不意なパワーダウンもない。


マンボ+AUTOで突き進む!


あらためて1〜4面を攻略するも、
ランクが下がったためかだいぶ進みやすい。
2面ではスピードアップを追加してくれる親切AUTO。
 
そして乱入ステージ。
過去作のボスのオンパレード。
極上5ボス(カプチーノ)、だ!1ボス、だ!2ボス(イーグル佐武)、だ!3ボス。
選定条件がまったく不明なんですがそれは。

ここは難しい!
特にイーグル佐武と、4体を倒したあとに出てくるボスが強い。
なぜかボスだけ初見のオリキャラという謎。

とにかくイーグル佐武の極大リップルが危険。
ボスが強いのも4体のそれぞれの攻撃を使うためで、その極大リップルを撃つため。
マンボの誘導レーザーに任せて、ひたすら逃げ回って倒す。


5面。
セクシー要素不明なお金集めステージ。
お金集めがなかなかシビアで、敵の攻撃と複合するとマンボでも難しい!
地形と弾に挟まれ被弾してしまう。キッツい!

また、完全に壁で塞がれている場所があるなどマリオ2みたいな構成。
これは緑ベルの無敵などで突破していく。

ボスはキャンディコア。初見!
本来はぐるぐる回転するキャンディに弾を遮られそうだが、
マンボの誘導レーザーはそれも貫通してダメージを与えられる!
回転軌道攻撃には緊張したがなんとか突破できた。


最終6面。
制限時間内にクリアするミッション。
初突入!

前衛……空中戦での豚天使が初見殺し。
ダライアスのウェーブみたいのを撃ってくるが、
これの縦幅が異常に広くて回避しきれず死。それ無理!

ついに残機0……
しかし「だ!」も「極上」も最終面は初見突破した……
今回もなんとかなるはず。

以降は速攻する。
こいつはステージ後半にも出るので要注意の速攻対象。

そして中間要塞。ギャグ全開の多数コア。
攻撃がめちゃくちゃ激しい弾幕地帯!

マンボのレーザーがあれば多数コアを一気に倒せるようだ。
攻撃は誘導レーザーに任せて、全神経を避けに集中!!
ついに3段階の中間要塞を突破!!

さあ、後は演出だけのラスボス戦だー!


セクシーパロディウス・ラスボス

シリーズのお約束、攻撃してこないボス。
本作のラストにふさわしいセクシーですね!!
これにてクリア達成です!!


……しかし!!



セクシーパロディウス・ラスボス(敗北)


体制変更で当たり判定が大きく変わって激突死
残機0でっ……!!

まさかここでゲームオーバーになるだと……!?


まさかのグラディウスシリーズ……
初のラスボスに負けるということをやらかしてしまう。
そんなことあるのかよ……!!!

衝撃……!



これで調子が狂ったのか、
もはやこの日は攻略できず。

仕方なしに翌日に日を改めて……



セクシーパロディウス・クリア


今度こそ突破!!
体制変更されない場所に陣取ったよ!!!



戦い終わって〜神々の黄昏


セクシーパロディウス・エンディング
そしてエンディング。
今作はスクロール式だけど全員集合END。
めでたしめでたし!感があっていいよね、という。


遊んでみれば楽しいゲームではあったんだけど、
2面のマリオメーカーのアレコース感がちょっとね。
これで躓いた人も多いんじゃないかなー。

1面は実質的にノーミッションだというのに、
初のミッション挑戦ステージでそれをやられたら、ねぇ。

後は、もっと難易度を落としてもらえば!
AUTOの選択は苦肉の策でもあるわけでして。
プレイヤーの間口を狭くしちゃたゲームだったなあ。


いやまぁ、それでも面白いゲームなんだけどね!

それにセクシーといっても、
なんかその辺に転がってるソシャゲの絵面よりも
ぜんぜん健全なセクシーですからね!

セクシーをネタにしたお笑い!という側面も強く、
センスが古い私にはとてもマッチした作品なんですよね!
絵柄も良いからね!


だがしかし、残念ながらパロディウスシリーズは
これを最後に音沙汰がない状態が続いております。
悲しいなぁ。


パロディウスシリーズ。

90年代に彗星のように現れ、
そして過ぎ去っていったシリーズだったんだなあ。