M・吉田のブログ

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へたっぴでも1周クリアできるアーケードシューティング100選 その19.エリア88

エリア88
1989 CAPCOM
横/ライフ制
 
  
 
 
 
 
 
2023/10/7
 
ミッキー、シン

表の見方はこちら。

エリア88 エリア88
シューティングのクリア数を増やそうという動機

実は前回の「ガーディアンフォース」を数年かけてクリアした時点で、
このときはもう、是非クリアしたいと考えていたシューティングは無かったんですね。

目標は既に達せられた。

しかし幾つかの難ゲーもクリアしたこと
これ、結構な数のアケシュー突破してるんじゃない?
そう思っていた時期。

それじゃあ、人生でクリア達成できたゲームを増やしていってみようか!
なんて考えていました。

そう、この頃まではシューティングクリア数増やしを目的としておらず、
また、この頃でも100本クリアなんて考えていない時期でした。

18作品クリアしている状態…。
とりあえず20本にクリア数増やそうか!
という気持ちでプレイしていた頃です。

とりあえずココはあと2本、
一般に「簡単」と言われているシューティングを攻めていこう!

だから私は選んだ、エリア88を。(倒置法)


スーファミ版とはかなり別ゲー

「エリア88」を名乗るゲームの初プレイはスーパーファミコン版。

スーファミ版の「エリア88」は、
買い物が重要なシステムだったり、
買い物してないと詰んだりなどなど、
買い物システムが非常に珍しいシューティングという印象がありました。
大体いきなりステージが始まるゲームしか見てなかったからね…

そしてアーケード版に触れてみたらば……

あれ?ショップに機体が売ってない!?
っていうか残機がない!?ライフ尽きたら終了!?
MAPや資金稼ぎステージがなくてお金がカツカツじゃん!?
潜水艦がマイク・ハガーに変身しない!?(ウソテク)

あっでもダメージ中は被弾無敵になって再被弾で死なない!
クリア時演出で自機が回転拡大を使わずに絵を表示してる!
買い物できなくても詰まない


全然知らなかったけど
スーファミ版はアーケード版とはだいぶ違うゲームだったんだなあ。

まあだいぶ違うとは言っても
別にわんぱくグラフィティになってたりとか、
なぜかボードゲームになってたりはしないけど。ナムコ。


そんな本作は全10ステージ+特殊ミッションステージ。

10面とは長丁場だな……ということもなく、
1ステージあたりはサクッと終わるハイテンポ。
既に紹介したストームブレードと同様、気軽に遊べるシューティングの1つてすね!


そんな本作の攻略は2日で攻略達成。
難易度表示に示したとおり、そんなに難しくないです。
攻略パターンを組むというより基本はアドリブで、以下を意識してプレイしてました。

・洞窟ステージ以外は後ろから敵が来るものと意識する。
・基本的に中型機以上には接射。
・敵弾よりも体当たりに注意。
・洞窟は上からの落石に注意。
・洞窟ボスはナパーム(下側)に注意。
・海上は船を優先。上撃ちしてくる。
9面ボスはよくわからんので祈る
・買い物は6,8,9で体力と強バリアを買えるようにする。

本作はこれらさえ意識できればクリアできるんじゃないかな?と。
買い物縛りとかやりだしたら、もっとしっかりパターン化する必要あるっぽいけど。

ノリと勢いで遊べるゲーム、それがエリア88!
エリア88、ジョジョ格ゲー、ガンダムのアレ等々……
カプコンの版権ゲーは当たりが多いというものです。

まるでハズレ版権ゲーを作ってるメーカーがあるかのような書きっぷりじゃないか
というのは流石に穿った読み方ですよバンダイ。


ヒゲオヤジの罠

本作はシン、ミッキー、グレッグの3人からキャラ選択ができる。
雑に触ってみたところ、シンとミッキーの性能差は殆ど感じられなかったが、
グレッグだけは明確に違いがわかるのである。
違いがわかる男。

それは、こいつだけ「何も買わなくても斜め下ショットがある」!
グレッグだけは正面+前方下への2way攻撃ができるのだ!
これは嬉しい!

シューティングにおいて広範囲攻撃は正義である。
レイディアントシルバーガンみたいな例外はあるけども、
四方八方から来る敵を倒しやすいということはJUSTICE!

スーファミ版でもグレッグは強かった。
被弾からの復帰がはやく生存力が高かったのだ。

これはまさに初心者向け!
惜しみなくヒゲオヤジを使って楽勝クリアしてやるぜ!


が、しかし、蓋を開けてみれば
こいつとんでもなく火力が弱いのである。
ざぁ~こ♡ ざぁ~こ♡ よわよわ~♡

いやお前、ホントによわよわすぎるだろ!!!

本作の機体はどれも十分な機動力を持っており、
上下に散らばった敵を撃ちに行くこと自体は苦ではない。
すなわち、斜め下だけ追加で攻撃できてもそこまでのメリットはない。

しかし中型機以上の敵が軒並み硬いため、火力がないと押されてしまうのだ。
ボス戦に至ってはご存知ない攻撃までされるくらい長引く。
つらたん。

斜め下ショットの発射位置の都合で、接射もやりにくい。
むしろ接射してもシンやミッキーほどの火力が出ているのか怪しい。

スーファミ版ではかなり使えたキャラのように記憶してたけど、
アーケード版ではキャラ性能でも事情が違うみたいだ。
グレッグ……お前はダメだ……!!

まあ、ずんぐりむっくりのヒゲオヤジが人気出るなんて
そんなもんマリオくらいのもんなのだろう。


ダニー、グレッグ、生きてるかぁ!?



エリア88・クリア(ミッキー)

そんなわけでミッキーを使ってクリア。
ミッキーが強いらしいのでね!

…と言っても何に強いのか知らない。
ミッキーが強いっていうのは何が強いんだろうか?
著作権に強いとか?


エリア88・クリア(風間真)

その後、シンでもクリア。
ミッキーとの性能差はよくわかりませんでした。

かんたんな類のゲームなので、
けっこう何回もクリアできてしまうのが
これまたスナック感覚に楽しめていいところですね!


ヒゲオヤジを使わなければね